Player de Vídeo em AS2.0 - Primeira Parte

Salve pessoal !
Hoje eu vou dar inicio a uma série de artigos onde vou abordar a construção de um player de vídeo, inicialmente vamos fazer esse player em AS2.0.
Nesse primeiro exercício não vamos usar OOP ( nada de classe ), faremos isso depois de construir todo o player para que todos possam acompanhar como é [...]

Fullscreen Mode

Salve Pessoal
para conseguir utilizar fullscrren é necessário ter instalado a versão 9,0,28,0 do flash player.
Feito isso adicione esse código ao editor de ActionScript:
PLAIN TEXT
Actionscript:

//Setando o valor de Stage

Stage.align = "TL";

Stage.scaleMode = "noScale";

function modoFullScreen() {

Stage["displayState"] = "fullScreen";

}

function modoNormal() {

Stage["displayState"] = "normal";

}

 

btFull.onRelease = function  () {

_root.modoFullScreen()

}

 

btFullFora.onRelease = function  () {

_root.modoNormal()

}

E esse código ao editor HTML:
PLAIN TEXT
CODE:

<script [...]

SWFAddress 2.0

SWFAddress 2.0 é a nova versão da popular API para obter URLs absolutas em aplicações Flash, com essa API podemos utilizar as funções "Avançar e Voltar" do navegado.
Características
Entre as novas características vale ressaltar:
Suporte a Actionscript 3.0.
Detector de eventos para Actionscript e Javascript.
Novas técnicas de SEO.
Suporte para integrar com SWFObject 2.0, UFO y Adobe’s Active [...]

Mais prêmios

Salve pessoal
Quando eu fui trabalhar na Agência Click esse ano, eu sabia que essa era um oportunidade de ouro para me destacar no mercado de internet, não é todo dia que você ganha bronze em Cannes, e eu sabia que talvez a oportunidade de disputar esses tipos de prêmios nunca mais aconteceriam, já que eu [...]

Cannes 2007

só lembrando que essas peças que estão aqui não foram feitas por mim sozinho, tem todo o pessoal da click por traz eu apenas participei na parte de programação actionScript.
Todos os creditos são da Click
Salve Leitores.
É com muito prazer que venho anúnciar a vocês que uma das mais de 45 peças que fiz para o [...]